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Author: パラ犬
ParaSite2D6 RPG館
[ ミラッ☆ ]
[ 未分類 ] 2008/09/08(Mon)
仕事終わって帰ってきたけど、また会社行かなきゃならないから
その間に日記。

昨日はMoiraの暗号解いて、会社の書類書いて、メッセでだべってたら
日記書く時間なかったという。
ちなみに暗号はちゃんと解けました。

いやー、遊べた遊べた。たっぷり遊べた。
音楽CDひとつでこんだけ遊べるなんて、やっぱサンホラは面白いわ。

とりあえず、Moiraは濃すぎた。
これは、サンホラ初心者にはおすすめできないわ。
今回は特に、音楽CDというよりミュージカル要素が強いし。
サンホラはいろいろ考察して遊べる事を知らずに手にすると
Moiraはなんだかよくわからないかもしれない。

そんなわけで、自分なりのMoira考察。
暗号解読じゃないよ。ストーリー考察。
ネタバレの上に、知らない人にとっては何の意味もないので
「続きを読む」で隠しておきます。

……と。
途中まで考察書いたところで家出る時間来た。
中断。



ただいま。
というわけで、ミラります。

※あくまで個人的な考察であって、
 これが正しい物語だ! というわけではありません。
 考察は人それぞれ。
 おぬしはおぬしの地平線を目指して!

続きを読む »


[ そんな負け犬のように 運命に飼い馴らされはしない ]
[ ] 2008/09/06(Sat)
問題:この絵の作者を当てよ

誰の絵だ、ってかこいつ誰だ

という問題を出したくなるぐらい、違うタッチの絵ができました。
ほんと、誰の絵だコレって感じです。

厚塗りってやつを前からいっぺんやってみたくて
やってみたわけです、はい。
普段の絵が、塗り薄いわ主線弱いわで、なんかもう厚塗りとは
正反対な世界なわけで。

いつもは主線描いてそれに着色してるのが、
厚塗りでは、主線描かずに地色置いてゴリゴリ削って形を作るという
なんとも新境地な描き方。
主線なしとか無茶すぎる。

描き順も、今まで
「主線→明るい色→暗い色」
だったのが、
「暗い色→明るい色→主線」
と、まったく逆の順番になるわけで。
主線なしとか無茶すぎる。(二回言った)

まあ、描き方まるごと変わったら絵柄が変わるのは当然なんで
置いといて。
今までの描き方に、この塗りの美味しいとこだけ取り入れれば、
絵柄そのままで主線の弱さと色の薄さがなんとかなるかもしれない。

そう、長きに渡って我を苦しめ続けて来た
「ペン入れしたら線が死んだ」
「ラフ線じゃ透過できない」
「色が薄すぎてゲームに使ったら浮く」
という宿敵に、引導を渡す時が来るのだよ!

あと一歩! 勝てる! 勝てるぞ!
勝てなかったら、それはそれ!

運命は残酷だ されど彼女を恐れるな
女神が戦わぬ者に微笑むことなど 決してないのだから――



9/3までの拍手返事

>spiral→スパイラル→パライルス→パラ井留守
うーん、あとちょっと!

「パライヌス」。これで完璧!
なんかギリシャ人やらローマ人っぽいし。
ギリシャ・ローマ人の名前はかっこいい。アグリッパ!(←必殺技っぽい)

>エロGMの"GM"を「グルーヴマスター」と解釈してしまいました。どうしよう。
また古いソフトを!
当時、サンプラーとシーケンサーの区別がついてなかったんで
音楽ツクールとどっちにしようか迷ったもんです。
ツクール使いをツクーラーと呼ぶとしたら、
グルーヴマスター使いはどう呼ぶんだろう。「グルーヴマスターー」?

>ドット絵講座が面白くてすごくタメになりました!
ありがとでっす。ドットやろうぜ!

>ショタか…そうか…
我々に交わす言葉はいらぬ。
「ショタ」。その一言だけがあればよい。

>ウチのお店で耐水モンテが売っていますよ 。
マジで? うちのモンテすっごい水漏れするんだよー。
で、耐水モンテって何やねん。

>関係ないですが、遊戯王では、「生贄をささげる」から「リリースする」のように一部の用語が変わりました。
お子様の教育に悪いってやつか。
生贄はロマンだというのに。
子供の頃は「贄」という字をがんばって覚えたものです。
今では書けません。

>マーッチョマーッチョマッチョ健全だ 北京五輪にやーってきたー
北京五輪が終わった今、マスコットたちはどこへ行くのだろう。
万博の緑のやつらはどこへ行ったのだろう。

>ショタ系ということは無論ペッタンコなのですね
Exactlly(その通りでございます)
つるぺたな上にちびっこです。男装の麗人とは程遠い。かわいそうに。

>誰にも気づかれずにキスーするなんて。
グースーを飛ばしたまま日記を書くなんて、頭がフットーしそうだよおっっ。

>警官エステル・ポリエステル
やべぇポリだ!
警官だと思ったら警備員だったときの、あの騙された感は何なんだろう。

>弱いから強くなるための男装ということですか。形から入る人ね。
よし、じゃあその方向で。だんだんキャラ固まってきた。
つるぺたでちびっこで形から入る単純な子です。かわいそうに。

>植物図鑑、花の図鑑なんかで命名してる人もいるって誰かが言ってた気がします。
あー、やったやった。
初めてツクールで完成させた作品は、名前ぜんぶハーブでした。
あの頃はガーデニングにハマってたもんで。
今は(飽きて)庭で野生化したハーブがもっさりしてます。
増えすぎ。あれはもう生物兵器の領域。

>最近命名するときは欧羅巴人名録さん(http://www.worldsys.org/europe/)使って統一感出すようにしてますね。語学をかじってるせいかも。
巴羅犬に見えた自分はもうダメだ。
統一すると、ちょっと違うのを出しただけで浮くんで、
今はもっぱら、ごちゃ混ぜ無国籍です。木の葉を隠すなら森の中。
語学かじってたら、人名や地名が全部フランス語に統一してあるのに
武器にツヴァイハンダーとか出てきたらやっぱ違和感感じるんかな。
自分は気にしないけど。

[ 臨時ニュース・アクションゲームツクール ]
[ 未分類 ] 2008/09/04(Thu)
今日来てた拍手。

>ついにアクションゲームツクールが出た!色々なファイルに出力できたりすることができるようで感動しています。
絶対に買います!・・・バグが多そうな気もするけど。


>アクションゲームツクール発売決定!アクションRPGも作れるとかなんとか。

早ッ! あんたら、情報早ッ!

そんなわけで、拍手で教えてもらったナウな話題。
超ホットなアクションゲームツクールの話だぜ!

アクションゲームツクールと名乗っておきながら
シューティングも作れるとか、どんだけー。
お前の戦闘力は53万か!
シューティングツクールの続編がこんな形で来るとは、予想外すぎ。

ツクールBlogのスクショも熱い。

> 細かい設定を行ないたい人のために、
> 奥の奥のほうまでいじることができるようになっています。


ですってよ、奥さん。
くそう、なんでこんな夢ひろがりんぐなツクール出すかね、EBは!
ハァハァ。

あと、エディタのスクショにさりげなく表示されてる
「プラグイン」が気になる。
これはEBからプラグインが公開されて機能拡張できるのか、
RGSSの素材みたいにユーザーが作れるのか、
それともその両方なのか。

ちくしょう夢ひろがりすぎだ!

ところで、Xboxで動かせるツクールってこれの事だったんかな。
そういえば「RPGツクール」とは書いてなかった。

[ なまえつけるよ - パラ犬流シナリオ製作実況生中継(5) ]
さて皆様、キャラクターの名前はどうやって付けていますか?

自分はフィーリングで適当につけて、あとで変えようと思うけど
やっぱり変えずにそのままいく感じです。
やっぱ、フィーリングは大事だよ、うん。

しかし、フィーリングだけだと、不都合な事もたまにあるわけで。
一番多いのが、名前かぶり。

他作品のキャラとかぶるのは、かぶらないようにするほうが難しいので
そっちは別にいいんですが。
そもそも普通につけてたら、絶対にかぶらない名前なんて
めったにないわけで。
特にカタカナ名。そのへんは割り切るしか。

今まで見た中で絶対にかぶらなさそうな名前なんて、
相方の「サラクシェムトルアータ」ぐらいです。
覚えるのに苦労した。
長いわ。Pneumonoultramicroscopicsilicovolcanoconiosis(珪性肺塵症)かよ。

で、他作品のキャラとかぶるのは別にいいんですが、
問題なのは、自作品とのかぶり。

さて、今回の主人公。
名前つけようと思ってパッと出てきた名前が「エステル」。
脱水縮合か。

これが、文字にするとエレノアとまぎらわしいという。
エステルとエレノア。頭文字も字数も同じ。

名は体を表すといいますが。
名前が似てるからって、別に似たようなキャラってわけじゃないから
いいっちゃあいいんだろうけど。

エステルは、もう、名前の響きからして弱そう。
わざわざ男装までしてるのに、普通の村娘に勝てなさそうな主人公、哀れ。
斧 vs 剣 なんて、絵的に絶対勝てそうにない。斧ヤバイ。
でも、武器の問題だろうってことで 素手 vs 剣 にしたら、
勝てそうどころか逆に絶望的な感じ。
後輩にヤキを入れる先輩

話が脱線しました。

まあそういうわけで、エステルは微妙にかぶってるから
ダメだよなーと思いつつ、
ダメだとなると、逆にそれにしたくなるという罠。
これもいきもののサガか。

他にどんな名前つけても、やっぱりエステルのほうが
しっくりくるという。

まあいいや、ちょっとぐらいかぶっても。
これだけこの名前が生き残ってるってことは、
もうこいつはこの名前になる運命だったってことですよ。

というわけで、主人公の名前はエステルになりました。

とりあえず、エステルじゃ男性名に見えないってことで、
ちょっといじって「エステリオ」。
本名はエスティリア。んで、通称エステル、と。
これでよし。

[ 誰んだー ]
[ 未分類 ] 2008/09/02(Tue)
よし。

可憐だー

完璧だ!

くっくっく、完璧な格子模様。
やった、ついにやったぞ!

そう、誰にも気付かれぬうちに、着々と計画は進んでいたのだよ!
こんなところ、誰も気付くまい!

>チェックカレンダーはhatさんも作ってましたね。今月は縦縞だけど。
>何この隔日更新 カレンダーが縞々だ!
>「一日おき」ってことですよね?>今月のパラ犬さん
カレンダーがきれいです。

>カレンダーきれいですね!
>隔日更新・・・だと・・・?
>はっとさんも同じようなことをやっていた気がします(昨年10月頃に)。折角なのでチェスでもしましょうか
>今月は2日に1回だと気づかなくて毎日来て、気づいてからも毎日来てしまう日々。
>うわぁ!ぱらさん、日記一日ずつになってる!
>パラ犬さんの日記のカレンダーが面白いことになってますね
>そうか市松模様か!
>日記2日に1回コンプリートお疲れ様です。
>隔日更新で確実更新なのですね!

めちゃめちゃバーレーてーたー!!



そんなわけで、そのぶんの拍手返事。

>チェックカレンダーはhatさんも作ってましたね。今月は縦縞だけど。
日付操作なしの天然モノだよ! やったぜ!
僕は見たんだ! あいつが縦縞のために
時の管理人に頼んで時間を操作しているところを!
あいつは、カレンダーのために魂を売ったんだよ!

>何この隔日更新 カレンダーが縞々だ!
ぼく、やりとげたよ!
はじめてのSIMA-SIMA。

>「一日おき」ってことですよね?>今月のパラ犬さん
カレンダーがきれいです。

へい、一日おきです。ビートウィーン一日です。

>カレンダーきれいですね!
君のほうがきれいだよ。

>隔日更新・・・だと・・・?
オサレかっこいいだろ?

>はっとさんも同じようなことをやっていた気がします(昨年10月頃に)。折角なのでチェスでもしましょうか
こんげつは たてじまだよ。
今月、FC2がメンテか何かで全然繋がらないことがあって。
こっちは日付変更前にギリギリ接続勝ち取って記事投稿したのに
あっちはタイマー更新してるでやんの。恐ろしい子!

>今月は2日に1回だと気づかなくて毎日来て、気づいてからも毎日来てしまう日々。
来ても何もナイヨ!
気付いた人は、どれぐらいで気付いたんだろう。
最初に拍手した人は8/11に気付いてました。早すぎだろ。

>うわぁ!ぱらさん、日記一日ずつになってる!
日記一日ずつ。にっきいちにずつ。にっきいちきずつ。日記一記日。
日記一記日
ごめん書いてて意味わからなくなってきた。

>パラ犬さんの日記のカレンダーが面白いことになってますね
カレンダーいとをかし。あはれなるかな。

>そうか市松模様か!
市松模様が市松人形の模様だったらホラーだと思った。
髪がのびーる。

>日記2日に1回コンプリートお疲れ様です。
完成してすぐの拍手、ありがとうでございます。
お疲れました。もうしない!

>隔日更新で確実更新なのですね!
だれがうまいこといえと!


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