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Author: パラ犬
pixivID: 141261
ゲーム制作(未分類) ] 2005/11/14(Mon)
最近ツクールやってないわRGSS作ってないわで
このサイトの存在意義が危うくなっているような。

というわけで、心を入れ替えてツクヨミ再開。
微妙な服の主人公こと、ルークくん。



また一日かけて正面オンリー。

キャラチップごときにこんなに時間かけてたら、
いったいいつ完成することやら。

こんなんだからエターナるのです。

教訓。
キャラチップ自作は危険。

あと、スクリプト自作も危険。
こんな調子で完成するほうが不思議ってもんです。


(おまけ:RTP版)



モンテを完成させて実感したことですが。
ゲームって、完成させる事よりも構想練るほうが楽しいんですよね。
構想だけなら、脳内で妄想フィルタがかかって
なんかすごいものができるような気がする。
いざ完成させてみると、自分の未熟さを痛感する羽目になるんですがね。
完成よりも妄想が楽しくなっちゃあ、そりゃ作品を完成させる力なんて出るわけがない。

『現実なんてつまらないわ。夢を見続けられるなら、私はずっと眠っている方を選ぶ』

なんかそんな感じ。

まあ、ゲーム作りに限らず、もの作りには必ず付きまとう問題ですね。小説とか。
エターナルの悪魔。

エターナラー自体に害はないんですが、
未完成の自分の作品(妄想フィルタリング)を基準にして
他人の作品を見たときに自分のほうが上だと思い込むってのは
ちょっとどうかと。

「文句があるならテメェが作ってみろ」というのは
乱暴に見えて、意外と的を得た意見のような気がします。



>て つ や
素で同じ時間(朝8時)まで起きてました。徹夜仲間。

>マスカットぷぷるんに…こうちょいのちょいのちょいっと…顔を書き込んでみるテスツ
正直に答えましょう。そう言いつつ、実際に書いてはおらぬな!
え? 書いた? それ、食えんの?

>致嘶箪樂スw
こ、これはッ! バカには読めない文字かッ!

>スコア4000台より上に行かないのですが(泣)
ノーマルなら、とりあえず画面上のほうでポチポチやれば
何も考えなくてもスコア稼げるはず。
あと、運。

>スライムぽよぽよかわいいです。惚れた。でもハードで死にますた。
君は惚れたモノを破裂させるのか! なんておそろしい。

>破裂ハレツ言われてるモンテは三権分立を唱えた偉大なお方(?)!…ですよね?
名前の元ネタはそのとおり。
このゲームはフィクションであり、実在する人物および団体等とは一切関係ありません。

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