Xbox360対応ツクール、って何ぃぃぃぃぃ!
→ナラムラ作戦「Xbox360対応ツクールってか。」
パソコンで作ったやつをXBox360で動かせるんだとか。
なにこの夢膨らみんぐなツクール。
コンシューマーのツクールは、素材が自作できない
(できるけどロード遅かったりメモリーカードの容量の食いまくる)のが
やっぱ最大のネックで。
ならむら先生の予想みたいに3Dにも対応するんだったら面白いだろうなー。
さすがに3Dオンリーになると使える人が限られて来るだろうけど。
どんな内容になるかにもよるけど、本当に出るなら、
Xbox360本体買うかもしれない。
テイルズの新作もX箱だし。
それにしてもヴェスペリアのトゥーンレンダリング綺麗だな。
[追記]
ニュース記事追加。
→ニュース速報XBOX
「エンターブレイン、RPGツクール最新作はXBOX360に対応」
→NIKKEI.NET - IT+PLUS
「17歳のゲーム開発入門ツール「RPGツクール」の功績と今後」
(参考:XNAについて)
→Impress Watch
「XNA Game Studio Express」
[追記2]
XNAについての参考リンク追加。
Xboxで動かすやり方がスクショ付きで丁寧に解説されています。
→xna
“Sounds Wonderful!”(ルファー)
“正直驚いた。”( 乱覧流)
“それよりなにより”(ならむら)
“ゆめひろがりんぐ”(パラ犬)